Descripción:
Hechiceros, brujos, místicos, son lo mismo. La diferencia aquí es que los místicos no pueden salir a la luz del sol, pues son descendientes de los más puros Hijos de Las Tinieblas. Los brujos viven para hacer el mal y los Hechiceros siguen las órdenes que les fueron impuestas: restaurar la oscuridad y lograr la caída de Cielo.
Algunos son humanos, mayormente, y algunos otros son vampiros, metámorfos incluso las sirenas, las más viejas tienen la habilidad de controlar el agua, ya que son seres, mayormente, de agua. Son como cualquier otro ser (dependiendo de su naturaleza) pero también depende del hechizo en el que te mantenga. Son seres poderosos por naturaleza y este poder crece con el tiempo. Son inmortales si ellos así lo desean, es decir, tienen la libertad de elegir cuando dejan de crecer o cuando mueren. (Léase los hijos de Caín)
Características:
Son como cualquier otro ser (dependiendo de su naturaleza) pero también depende del hechizo en el que te mantenga. Son seres poderosos por naturaleza y este poder crece con el tiempo. Son inmortales si ellos así lo desean, es decir, tienen la libertad de elegir cuando dejan de crecer o cuando mueren.
Habilidades básicas:
Estos seres nacen con algunas habilidades que se intensifican con el tiempo:
-Desarrollo de los sentidos a demás de tener un “sexto” sentido que les permite sentir cosas (depende del personaje; lo que pueda llegar a sentir depende del user)
-Control de los elementos: el hechicero nace con un don especial: el de controlar algún elemento (agua, fuego, tierra, aire)
- Leer el pensamiento y controlar objetos (moverlos, hacerlos explotar, etc… depende de la resistencia del personaje).
Habilidades avanzadas (conforme el tiempo):
-Control de los elementos. El hechicero, si a crecido lo suficiente, puede controlar todos los elementos
-Control de la mente. Depende de la resistencia del hechicero, estos pueden controlar la mente de todos, menos los vampiros, aunque sí, pueden leerla.
-Inmortalidad. Ya crecido el hechicero puede conjurar a los espíritus de Los Hijos de Las Tinieblas y pedir vida eterna. (se necesitará un post para eso, o si no agregarlo a la ficha)
-Hechizos. El hechicero puede iniciar ya con hechizos creados por el mismo. Aunque hay peligro de que este mismo muera.
Hechiceros, brujos, místicos, son lo mismo. La diferencia aquí es que los místicos no pueden salir a la luz del sol, pues son descendientes de los más puros Hijos de Las Tinieblas. Los brujos viven para hacer el mal y los Hechiceros siguen las órdenes que les fueron impuestas: restaurar la oscuridad y lograr la caída de Cielo.
Algunos son humanos, mayormente, y algunos otros son vampiros, metámorfos incluso las sirenas, las más viejas tienen la habilidad de controlar el agua, ya que son seres, mayormente, de agua. Son como cualquier otro ser (dependiendo de su naturaleza) pero también depende del hechizo en el que te mantenga. Son seres poderosos por naturaleza y este poder crece con el tiempo. Son inmortales si ellos así lo desean, es decir, tienen la libertad de elegir cuando dejan de crecer o cuando mueren. (Léase los hijos de Caín)
Características:
Son como cualquier otro ser (dependiendo de su naturaleza) pero también depende del hechizo en el que te mantenga. Son seres poderosos por naturaleza y este poder crece con el tiempo. Son inmortales si ellos así lo desean, es decir, tienen la libertad de elegir cuando dejan de crecer o cuando mueren.
Habilidades básicas:
Estos seres nacen con algunas habilidades que se intensifican con el tiempo:
-Desarrollo de los sentidos a demás de tener un “sexto” sentido que les permite sentir cosas (depende del personaje; lo que pueda llegar a sentir depende del user)
-Control de los elementos: el hechicero nace con un don especial: el de controlar algún elemento (agua, fuego, tierra, aire)
- Leer el pensamiento y controlar objetos (moverlos, hacerlos explotar, etc… depende de la resistencia del personaje).
Habilidades avanzadas (conforme el tiempo):
-Control de los elementos. El hechicero, si a crecido lo suficiente, puede controlar todos los elementos
-Control de la mente. Depende de la resistencia del hechicero, estos pueden controlar la mente de todos, menos los vampiros, aunque sí, pueden leerla.
-Inmortalidad. Ya crecido el hechicero puede conjurar a los espíritus de Los Hijos de Las Tinieblas y pedir vida eterna. (se necesitará un post para eso, o si no agregarlo a la ficha)
-Hechizos. El hechicero puede iniciar ya con hechizos creados por el mismo. Aunque hay peligro de que este mismo muera.